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| Microsoft: La ausencia de Blu-Ray ha sido clave para el éxito de Xbox 360 frente a PS3
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Aaron Greenberg, uno de los hombres fuertes de la división Xbox de Microsoft, ha afirmado en una reciente entrevista que si actualmente Xbox 360 está un paso por delante en lo referente a las ventas respecto a PlayStation 3, se debe a la ausencia de tecnología Blu-Ray en su consola, lo que según el señor Greenberg ha sido pieza clave para que Xbox 360 tenga un precio considerablemente inferior al de PlayStation 3. Según comentaba, "Sony apostó por el formato de disco físico, y hay varios costes asociados con ello. El hecho es que nosotros hemos podido ofrecer la consola a partir de 199$". Obviamente la ausencia de Blu-Ray también tiene sus inconvenientes, pero a eso el señor Geenberg puntualizó que "Para nosotros, nuestra apuesta fue la distribución digital, que es el futuro, la posibilidad de ver películas a 1080p sin ningún tipo de disco. Tenemos el mayor catálogo de cine y de televisión, y el mayor catálogo en alta definición de cualquier consola".

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| Fuentes cercanas a Insomniac Games apuntan hacia próximos desarrollos multiplataforma
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Fuentes cercanas a Insomniac Games, las cuales han preferido permanecer en el anonimato, han asegurado que los creadores de sagas como Ratchet & Clank o Resistance, tras muchos años fieles a las plataformas de Sony, podría dar durante los próximos meses el salto al resto de plataformas presentes en el mercado. No se dispone de más información al respecto de esta noticia, de modo que hasta que Insomniac Games se pronuncie al respecto, recomendamos prudencia a la hora de tomar estos datos como ciertos. No obstante, hay que hacer notar que al contrario de lo que supone mucha gente, Insomniac Games no es propiedad de Sony, sino que es un estudio independiente que se ha mantenido fiel a las plataformas de Sony. Sea como fuere, todos los desarrollos actuales del estudio están financiados por Sony, de modo que de cumplirse estos augurios, Insomniac Games daría el salto a la multiplataformidad con una o varias franquicias nuevas. Estaremos atentos a ver cómo evoluciona el asunto.

Los dos últimos juegos de Insomniac Games hasta la fecha |
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| L.A. Noire no será un clon de Grand Theft Auto
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L.A. Noire no va a ser el enésimo clon de Grand Theft Auto, los chicos de Rockstar quieren "aproximarse de forma diferente" al título, ofreciendo un "mundo abierto" que nos muestre "el día a día en la vida de un detective". De todos modos, Jeronimo Barrera, Vicepresidente de desarrollo de producto, ha resaltado que el título tiene "similitudes con GTA", pues cuenta "con una gran ciudad abierta", aunque "el ritmo del título será diferente", habrá "acción, pero no será tan apremiante como la de GTA", en L.A. Noire lo importante "son las interacciones con los personajes". Os recordamos que L.A. Noire llegará a PlayStation 3 y Xbox 360 en otoño.

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